当前位置:主页 > 呼和浩特 >

不知火舞三个小男孩

《我的英雄学院》是豆瓣年度最高分动画系列片,为什么这么好?

    几天前,豆瓣发布了2018年度豆瓣电影排行榜,我的英雄学院(以下简称“我的英语”),一部改编自青少年的动画作品,以9.3分的高分赢得了“2018年得分最高的动画系列”的称号。

    《跳跃》的动画改编剧《跳跃》在第三季连载是很少见的。12月19日,官方动画网站还宣布《我的英语》将迎来第四季,该动画将于2019年10月播出。

    我的英雄学院在第三个赛季赢得了豆瓣的“2018年最高得分的动画系列”。

    在《火影忍者》、《漂白》、《银魂》的完成和《后半篇》的突破的背景下,《我的英语》成为《跳跃》周刊王岛新一代少年作品的顶级品牌,在国内外都广受欢迎。

    我的英雄学院第四季海报

    在中国,由于骨学会接管了动画作品,以冯中村为代表的优秀动画师也为作品创作了大量的冲击战场景,这也使得国内对作品的分析主要集中在绘画、动画制作等方面。然而,对这部作品的情节设置和世界观设置的分析并不多。

    冯中村绘“我影”的战斗场景

    作者认为这种状况对于《我的英语》这样一部优秀的情节和独特的世界观作品来说是非常不幸的。

    本文以动画评论家Gigguk所设计的分析框架为基础,从情节和世界观设置两个角度出发,结合前三季的动画情节和其他跳跃青少年作品的内容,探讨《我的英语》为什么具有独特的魅力。

    首先得出结论。作者认为,《我的英语》情节和世界观的吸引力很大程度上是由于它巧妙地解决了“权力膨胀”这一先天问题以及由此引发的各种复杂问题。

    陈述:作者是《我的英雄学院》动画片的观众,不是该动画片的读者,因此本分析只关注已经播出的动画片的前三个季度的情节。

    什么是电力膨胀?

    “权力膨胀”是日本ACG歌迷,尤其是青少年歌迷普遍存在的现象。它是指作品中敌友角色的力量以超出读者预期的速度呈指数级增长。《龙珠》是明代长篇漫画的代表作之一。

    《龙珠》第一卷封面

    在《龙珠》中,主角孙悟空从一个只会踢和拳的男孩成长为一个能在战斗中摧毁城市、分裂山林的角色,最终成为一个超越生死界限、有能力摧毁星球恐怖的角色。

    这种力量的增长往往是角色能力的破坏性增长。在《龙珠》的一些章节中,这种增长也被量化为可测量的“战斗力价值”。

    龙珠著名的“五斗渣秆”

    在这类作品中,故事的情节安排往往颇具特色。一般来说,它可以概括为一种类似于RPG游戏的“锦标赛”循环:新敌人的出现,然后英雄群体被残酷地击败。主角队在找到逃跑的机会后,进行特殊训练,获得新的能力或杀戮技能,最后击败强大的敌人。在一些作品中,这些敌人将成为主人公的伙伴,故事将继续流传。

    这种情节设置在少年祥ACG的跳跃作品中十分常见。原因很简单。人物的成长是青年创作永恒的主题之一。在基于战斗的作品框架内,角色的战斗力必然会不断增强,并且工作时间越长,这种战斗力的增强就越明显。

    过度“权力膨胀”的后果在很多方面对长期从事写作的青少年来说是危险的。其中,我认为有两个关键问题:

    首先,随着战争的升级和重复,新的角色和阶段的数量不断增加,原有的设置和阶段不再重要。

    龙珠五道会议从地球到宇宙举行

    在这个过程中,作者用大量的笔墨描写的许多故事阶段,或者同时描写为强有力的人物,开始脱离整个故事的叙述,有的甚至最终被作者完全遗忘。原有角色与新兴角色的差距越大,新角色越多,这种感觉就越明显。新角色、新阶段介绍得越多,作者就越难同时保持他以前的世界观和角色的平衡。

    《龙珠Z》人物家族财富

    例如,《龙珠》中广受欢迎的鸭木茶就是典型的“权力膨胀”的受害者。作为作者的处女作,《鸟山明传》生动地刻画了,而且在故事的早期起到了重要作用,推动了情节的发展,这在以后的几章中屡遭失败。当悟空的故事舞台移到地外时,它的存在感急剧下降,在后来的故事中很少出现。

    雅木茶的格斗力常常被作品的粉丝们当作一种通道。

    另一方面,由于原有目标或舞台重要性降低,战争本身很容易脱离人物的成长和情节的提升,成为纯粹的重复和升级。

    回顾这部“权力膨胀”的作品或这些作品中的一些章节,观众会感到,虽然有很多战斗,但主人公的力量已经大大提高,舞台跨度也非常大,但情节并没有取得实质性的进步,角色形象也没有变得更加充分。

    《我的英语》如何应对“权力膨胀”?

    作为“80%的人都变成了超人社会”的夸张场景,《我的英语》中战斗的频率和舞台上出现的人物数量可以说是相当惊人的。当然,它也必须面对“电力膨胀”的考验。那么,作者如何解决这个问题?

    1。设定一致的情节目标

    我的英语故事很传统,很容易理解。故事发生在一个社会里,80%的人口具有“人格”这一特殊属性,而英雄已经成为一个受欢迎的职业。一个名叫绿谷的少年,渴望成为最强壮的英雄,奥尔梅特,踏上了成为最强壮的英雄的旅程。

    虽然设定最终目标对于许多类型的作品来说都很常见,但是对于青少年来说制作卡通片尤其重要。这是因为“成长”是青年作品中最重要的主题之一。没有成长的目标,读者将失去对角色的同情心。

    换句话说,青少年必须回答的问题是:为什么主角需要长大,为什么主角需要变得更强?否则,我们所看到的只是一个越来越有效的战争机器。

    《火影中的火影忍者》一书的主角十几岁的火影忍者从小就有了成为火影的目标。

    因为成为最强壮的英雄的梦想,当格林谷发现他没有成为英雄的“个性”时,我们会为他感到非常难过。也正是因为这个梦想,我们才会非常高兴,因为他通过自己的努力获得了他所渴望的英雄的认可,并且一步步的成长克服了各种困难。

    绿谷知道她没有“个性”

    事实上,何月平的实践更为巧妙和彻底,因为他把这个目标深深地嵌入了主人公的性格中——为了突出这个目标,他塑造了绿谷一个非常纯洁的人格“老厨师”,角色自身的喜怒哀乐和故事目标的实现是有时限的。这样的人物不仅很受欢迎,而且总是提醒观众情节的主线。

    绿谷宿舍里挤满了奥尔梅特。

    事实上,大多数青少年都是针对他们作品中的主角。但对于长篇小说的作者来说,一个常见的错误是,在完成前几章并完成几个阶段性目标之后,忘记大框架中最重要的目标。

    在这种情况下,如果工作没有一致的目标,则更容易导致故事偏离主体。在《死亡与龙球》的早期阶段,领导班子有明确的目标,如“收集龙球”和“拯救露西娅”。在这样一个动作中,观众有足够的动机去理解小悟空和黑崎一郎的冒险故事。

    在故事的中后期,主人公在冒险的过程中失去了他们最初的目标。他们似乎总是被动地“制造麻烦”,他们的日常生活或家庭伴侣经常遭受来自各方的莫名其妙的敌意,并受到新敌人的威胁。主人公的行动动机也相应地改变了,以应对威胁他自己和世界和平的各种危机。

    通过这种方式,主人公的动机已经从独立追求目标转变为对各种事件的被动响应。由于“问题解决者”的角色身份没有改变,所以不可能出现颠覆性的角色发展。

    2。提前发现高峰战斗力

    如前所述,我的英语故事的背景是,80%的人口具有一些特殊的属性,并且英雄已经成为一个受欢迎的专业社会。这样的场景很容易让人联想到欧洲和美国的DC以及曼威作品中的超级英雄场景。

    在欧洲和美国的超英雄主义作品中,有许多具有神性或非凡穿越时空能力的角色。可以说,如果作者有意,角色的能力可以设置为没有上限,所以也很可能引起“权力膨胀”。

    欧美卡通中的超级英雄——雷神与闪电侠

    然而,鸠山由纪夫耿平在工作之初就选择了建立一个“力量上限”,以最大限度地限制权力的膨胀。这个天花板是这部作品中最重要的角色之一,第一英雄奥尔梅特。

    不仅如此,鸠山由纪夫更选择在作品的早期阶段揭露敌人角色的上限——一切为了一,敌人角色的领袖,出现在第三季。最让我感到不寻常的是,作者选择了第三季的动画,提前向观众揭示了在当前时间点由两个强大的天花板带来的战斗结果,这清楚地限制了作品的破坏力的上限。

    在48-49事件中双方领导人的战斗中,虽然战斗激烈,但其破坏力并没有超出“英雄社会”阶段所设定的范围。换句话说,它的破坏力可以通过其他玩家之前的战斗来预测和证明。

    双方交战的痕迹

    提前揭示“权力上限”意味着作品的权力扩张不会超过这个限度,直到主人公绿谷实现“成为最强的英雄”的目标。更重要的是,天花板和英雄高中学生的力量之间的距离,目前其他角色的地板介绍,并不意味着其他角色仍然有机会参与情节的进展。

    三。建立多元化、严谨的作战效能评估体系

    事实上,揭露战斗上限并非没有风险。风险在于,虽然上限限制了权力,但它也限制了故事的结局。当主角的力量达到他的目标时,故事就快结束了。

    尤其是当天花板和地板之间的距离很小时,许多观众可能会担心故事会在很短的时间内结束。

    对于我的英语,作者对这个问题持谨慎乐观的态度。其中一个最重要的原因是《我的英语》对角色每次战斗后力量增长的跨度有很好的控制。性格的力量不会因打败敌人而立即增强。

    事实上,从第一季度末到第三季度末,主角Green Valley的《人人平等》只增长了8%。但是,观众可以清楚地感受到绿谷等人物的成长除了“个性”的力量之外,不会感到无聊。

    在第三季度末,绿谷能够完全控制的“个性”占总数的8%。

    这一切都归功于建立了一套十分多样、严谨的作战效能评估体系。

    在《我的英语》的世界里,虽然也有一个类似于《绿谷》主人公“人格”的“人格”,其破坏力具有成长能力,但许多角色的人格的力量从一开始就是要有一个明确的上限或严格的制约条件——强烈的人格控制着冰与火元素的属性不能无限期地产生火与冰,而与美相似。日本皇茶的个性,剥夺了物体的重力,有严格的限制,需要与人接触才能开始。

    日立皇家无重力茶的“个性”

    在解构过程中,包括人格的局限性、人格的运用方式和成长方式。例如,在第三季结束时,三大英雄之一,数百万的“直通式”人格,在动画中被详细地解释:数以百万计的人穿过一堵墙,或者使用人格潜入地下,然后弹出,这需要很多物理属性的改变。为了完成这些任务,它需要一个人高超的判断力和杰出的努力。

    数以百万计的乘客通过墙来分析他们对“个性”的使用。

    严谨的设置和制约使得角色力量的增长不可能仅仅依靠个人力量的增强,而何乐平则致力于加强角色对“人格”的理解以及“人格”的使用方式。这不仅为角色的努力提供了方向,而且限制了每种力量膨胀的范围。对于绿谷等来说,学习一种新的使用个性的方法,或者团队中个性的结合,可以使其战斗力提高。

    格林谷决心用他的“个性”和踢球技巧。

    基于上述“个性”限制的人物之间的“头脑风暴”贯穿于整个作品中。“人格”的缺点可以通过策略来弥补,而角色的人才已经成为其力量的一部分。《绿谷》主人公是典型的“智者”,他的战斗风格很大程度上取决于对手性格的分析和场景环境的利用。

    绿谷有几个笔记本专门记录和分析英雄的能力。

    更令人惊讶的是,道具,一个被许多青少年因为怀疑聪明而削弱的项目,也成为了《我的英语》关注的焦点。作者加入了英雄职业系统中的道具制作支持部门。从目前的情况来看,支助科已开始在许多方面协助领导小组,例如生产辅助设备。

    如果作者在今后的作品中进一步强调道具的重要性,就会出现道具可以战胜对手的情况。这将使主角有机会在不增加破坏力的情况下推进战斗场景。我的英语之战预计会变得更加多元化。

    支持理科学生在路边竞赛中宣传他们的发明

    4。让战斗成为故事的载体

    运用上述方法可以避免“权力膨胀”带来的一些问题,但笔者认为,正是作者对待这场战争的态度使其最终脱颖而出。

    在《我的英语》中,Hayao Gengping将“呈现精彩的战斗”的目的从战争设计转变为叙事手段,最大限度地为作品提供了两个方向:角色塑造和世界观。这些信息与战斗本身无关,反过来使战斗更加全面。最精彩的是,《我的英语》中的一些故事被设计成只有通过战斗才能进步。

    在动画第二季的第23个字中,主人公在焦霜之战中崇拜了格林谷,而格林谷拒绝使用他父亲传下来的火焰技能,因为他厌恶它。绿色山谷,知道它的原因,正竭尽全力地攻击它,希望让焦娇冰冻地了解自己。最终,成功迫使Scorch在胜利和厌恶之间做出选择,承认自己的内心,并运用火焰的力量。通过战斗的方式,只有通过战斗,绿谷最终使焦灼解冻。

    聚焦冷冻中首次控制火焰的“个性”

    在这场战斗中,作者不仅揭示了聚焦冻结属性的新能力,奉献了一场精彩的战斗,而且重新找回了聚焦冻结属性的影子,聚焦冻结属性可以控制两个属性,但不能使用火属性,并进一步塑造了战斗双方的性格。据说这是一场很有代表性的战斗。

    事实上,在《我的英语》中,观众很难看到那些仅仅为了展示敌人的能力和刺激观众而设计的战斗。每一场战斗都有其独特的意义,无论是为我的英语世界观提供更多的信息,还是进一步塑造人物性格。

    观众通过三人主角的战争“英雄杀手”斯坦,通过各种校园活动和课程,了解英雄社会的最深层矛盾,了解英雄的专业制度,了解双方内部矛盾是如何在长期的绿谷两战中形成和解决的。压倒性的胜利。打架,作为一种叙事方式,被作家何月平运用得淋漓尽致。看到这样一场意味深长的战斗,我们自然不会感到“预见不足”、“情节没有进展”等无聊。

    “英雄杀手”-斯坦

    后记

    可以说,《我的英语》的成功绝非偶然。优秀的情节和世界观设置也是其成功的重要因素之一。“权力膨胀”问题的实质是战斗形式与推进情节目的的矛盾,海月庚平在解决这一问题上具有自己独特的特点。

    希望更多的人关注我的英语,通过与年轻人的斗争来欣赏作者讲故事的魅力,这是他作品的最大特点。

    本文仅代表订阅平台作者的观点,与我们的立场无关。只提供发布平台。未经许可,严禁复制。

当前文章:http://www.hkm4a.com/x0f/62184-1469257-44934.html

发布时间:02:05:42

广州设计公司  二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩玄机图二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩玄机图二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩玄机图二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩每期文字资料大全  246天天好彩玄机资料  二四六天天好彩玄机图二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩玄机图二四六天天好彩每期文字资料大全  二四六天天好彩免费资料大全  

{相关文章}

中国电力大赛20年:走上浴池泡泡脸,三代接力夺冠

    俱乐部抬高了球员的价格,而恶性竞争似乎已经走到了尽头。

    中国电器大赛20年:用洗澡水和泡面竞走,三代接力夺冠

    2004年,中国电气大赛WNV组赴法国参加CS比赛。下飞机后,他们经过金发碧眼的外国人,被安排住在旅馆里。但是后来,队长消失了,他们没有钱,只有家常面条。他们没有热水或英语。在绝望中,他们在淋浴时用热水浸泡面条。

    他们在前八名中停下来,回来骂人。但一年后,他们在北京工人体育场击败韩国,赢得了中国首届CS世界锦标赛。他们赢得的尘埃2地图也被命名为“国家地图”。

    WNV的邂逅几乎是中国电力竞争对手的缩影:草根出身,官员不爱,在全球竞争中冲向了强势,进行了顽强的拼搏。但故事的结尾很吸引人:李小峰在网吧里练习了6000个小时,成了天空之王;被ACE联盟拒绝的小队Wings,跳到了龙门,赢得了3000多万元的冠军;IG队,经过三代接力赛手,在S8结束了八年的反韩战役。

    在《输家李小凤》中,作者说:“可乐是可乐,没有比可乐更好更贵的可乐,你喝的就像街角的鲜花,所有的可口可乐都一样好。”这也是电子竞争的魅力:一个贫穷的男孩可以以惊人的努力站起来,成为每个人反击的寄托。

    英雄崛起

    1998年,暴雪发布了《星际争霸》。一年后,贝利金在西安网吧深深地被它迷住了。那时,网吧里有一个叫ROSE的战斗队。贝利说:“你是怎么得到女性名字的?”战斗队改名为狮子队。后来狮子队成为尤里尼和我们,在中国最早的竞争俱乐部之一。

    同年,胡炳国投资100万元启动电子竞技活动。他的网名叫红苹果,是民间排行榜上的明星。后来,他加入了武汉的奥美公司,负责游戏的中国化和出版。奥美代表暗黑破坏神、星际飞船和反恐精英。

    那是比赛的时代,或者是洪水的猛兽。大多数游戏大师出身贫寒。孟洋就是这样。有一天,在一个单亲家庭里,他错误地买了一本杂志,被《地震2》说服了。在第一个WCG中,瑞典选手在地震3中说:“中国人还能玩电脑吗?”这激起了孟洋和裴乐的斗志。

    2001年,勐阳荣获WCG中国Q3项目亚军,2004年世界Q3项目第四名。同年,勐阳参加了一个民间的“破坏战士3”比赛,奖金是惊人的一百万元。尽管面对磨刀大战,勐阳仍以25:2的成绩凭借天赋,当场震撼了140多名记者,成为世界第一大著名竞争对手。

    与此同时,《星际迷航》在中国网吧中风靡一时。由于FSGS平台技术,玩家可以建立自己的服务器。中国的作战春季运动会作文_诺曼底登陆战役网平台很受欢迎,每个人都很自豪能加入这个团队。

    马天元是那个时代的英雄之一。2000年,由于年龄和精神素质,他输掉了第一场WCG明星赛。2001年,他成功地走出了韩国,只有当他到达现场时,他才发现有双打比赛。因此他和他的搭档DEEP立即签约并赢得了冠军。2004年,马天元加入了贝利王的尤林Y。

    2008年,马天元和他的朋友肖特共同创办了VA俱乐部,后来CCM,IG的前身,在2018年赢得了冠军。可以说,中国的电子竞技队可以站在当今世界的顶端,没有铺设自20年前以来的第一代电子竞技运动员。

    从《星际争霸》的早期土壤开始,许多玩家,如天空李小峰、特德曾卓,在魔兽争霸3的后期形成。

    在中国电力竞争史上,天空李小峰是一幅辉煌的画作。他在2015年和2016年赢得了WCG冠军,这大大提高了中国电子竞技的声誉。作为WCG的第一个中国冠军,SKY也被命名为“仁皇”。他一拿到冠军奖杯,就成了许多青少年梦想的化身:即使你没有一分钱,你也可以通过勤奋的练习从地上站起来。

    李小峰出生在河南省泸州最贫困的街区。每天晚上,他都会溜出去,把在星际争霸上吃馒头一夜省下来的钱花掉,然后在黎明前离开。2003年,他开始与世界魔兽争霸3联系,转而参加Ehome和YolinY俱乐部,并最终成为WE的老兵之一。

    天空的独特风格反映了他的处境:与人生搏斗。之前购买的人族箭塔,并带有水元素压力的法师,加上人族民兵进入另一个基地。所谓的“天空流”据说与他贫穷的背景有关:因为他没有钱,他在网吧只能玩一个小时,而天空流一小时能玩六个。经过6000小时的网吧训练,李小峰终于变成了天空。这相当于美国战斗机飞行员在2014年之前所记录的最长的飞行时间。

    2005年,SKY凭借其族群首次登上WCG之巅,被评为“中国电子竞赛第一人”。2006年,SKY重新加冕,成为第一个进入名人堂的中国人。后来SKY退役担任WE教练,并创立了自己具有竞争力的周边品牌“Titanium.”,至今已一轮融资。但在商业之外,SKY已经成为一个电子符号:每次李小峰上台时,观众都会大声鼓掌。

    继SKY之后,一批中国基层电力候选人迅速占据世界舞台:INFI在2009年赢得了WCG冠军,TED在2012年赢得了WCG冠军,Fly 100%,TH000也成为了一代人的记忆。

    作为一项电子运动,魔兽争霸3为职业玩家提供了一个足够高的天花板,但是它对普通大众不够友好。通常,魔兽3职业玩家的APM在200到300次之间,这意味着每分钟超过200次专业操作,这无疑超过了普通人的能力。

    但是暴雪的《魔兽争霸3》地图编辑器促成了镇山和DOTA地图修订的兴起。DOTA已经在大学宿舍里流行一段时间了。后来,DOTA的制片脑死亡标准_长春助听器网人分裂成两个团队,DOTA2和英雄联盟。DOTA2在阀门,蒸汽运营公司的支持下,拥有一个新的发动机和珠宝业务,并正在走上专业化的道路,奖金池在2018年超过1000万美元。

    米萨娅若丰原本是DOTA球员。他的原名是余景喜,原名余景雄。他在高中时非常叛逆。由于担心他会出去惹麻烦,他的父母给他配备了一台电脑。如果刮风,他们会整天在房间里练习DOTA,希望能证明自己。2010年,他终于有机会加入TOTO打WCG,但也别无选择。当英雄联盟出来时,他遇到了著名的WE教练小丑,并开始为腾讯的TGA大奖赛训练。

    若丰的球队一路杀入TGA决赛,输给了另一支强队,埃霍梅,但是引起了我们的老板贝利金的注意。邀请后,如果风加入我们,他已经发挥了ADC和中间单位,并成为队长。记得在S1期间,中国没有一场像样的比赛。如果风和他的队友延误200平,他们就会与外国大师作战。

    2011年,在IEM世界大赛中,我们的OL队击败了美国队CLG,赢得了英勇联赛中的第一个中国冠军。2012年,我们的OL队进入了S2决赛,但是由于网络故障而被迫在巨大的优势下重新比赛,并最终未能赢得冠军。这也证明了中国电视在古代“英雄同盟”的竞争实力:后来,韩国队的崛起,中国从未如此接近冠军,直到IG在S-8赢得冠军。

    与DOTA2相比,英雄联盟更像一个每个人都可以玩的游戏:消除后备,增加隐形草地和野地BUFF,缩短主人和普通人之间的距离。2016年,英雄联盟有1亿多人在线,相当于墨西哥总人口。到目前为止,它仍然是月收入最高的数字游戏前3名,成为电子竞争流行的载体。

    战争制度

    英雄联盟促进了电子游戏的普及,并把一个残酷的事实摆在桌面上:中国无法打败韩国。S3和S4在亚军中仍然拥有王权,S5到S7在最后的内战中是韩国队。即使中国队表现得不情愿,最终还是被嘲笑为“内战如虎,外战如狗”。

    当英勇的联盟未能抵抗朝鲜时,DOTA2能够为国家赢得荣誉。2014年,新蜂队获得了官方的TI4冠军,并获得了3000多万元的奖金。这个消息出现在世界各地的新闻媒体上,队长张宁说:获得这个奖项就像做梦一样。

    在俱乐部解散、组织者运作多年后,张宁也由郑三和DOTA转型而来。2011年,张宁加入了CCM俱乐部,这与王思聪收购CCM并将其更名为IG的决定是一致的。张宁对自己分散的队友很失望,先后加入了LGD和Newbee。2014年,新蜂队以3:1赢得了TI4冠军,这使得张宁的球队一步步登顶。

    中国人并不缺乏DOTA2的人才。他们一再攻击TI冠军:IG在2012年获胜,Newbee在2014年获胜,Wings在2016年获胜。但这种锦标赛是靠个人天赋,不是靠整个体制的支持:事实上,王思聪领导的资本势力在当时起到了消极的作用。

    当王思聪收购IG时,他有意整合电子竞技圈。由IG和WE领导的ACE联盟是以规范团队的名义建立的。在赢得冠军之前,像Wings这样的小球队付不起入场费。他们没有机会参加ACE控制的国内赛事。“DOTA2将在ACE手中完成”的滥用是无止境的。

    因此,在2016年,荣格赢得了TI6冠军,为中国媒体排名,这与王思聪和ACE联盟没有什么不同。不久,ACE开始追捕冠军的青少年:当Wings的老板没能支付他的薪水,并且5名球员开始为一支新球队工作以组成Random,ACE联盟对5名球员强加了“终身禁赛”。Wings的历史性团队,EHome,也受到了惩罚。王思聪还宣称:“双翼选手是一群傻瓜。”

    这引起了球员们的愤怒:ACE联赛有权利禁止一支冠军球队?人们愿意在社交媒体上发号施令,最后发号施令说Ehome被错误地排除在资格赛之外,并再次邀请了EHome。这已经成为球员们指责“中国电子竞技体系的落后”的不可辩驳的证据。

    中国人从来没有停止过学习韩国电子竞赛。韩国的强队离不开韩国的“国家比赛”制度。自1999年以来,韩国已建立了以电视台为中心、以竞赛赛事为产品、以竞技协会科斯帕为经营链条的连锁电视台。俱乐部和球员可以从赞助和奖金中受益。2001年,韩国文化产业振兴研究所甚至开始发行《韩国游戏产业白皮书》,该白皮书具有“国家学习”电子竞争的意义。

    为了支持比赛,韩国总统的努力是众所周知的:2003年,李明博与明星球员Og Og Og玩了一场友谊游戏;多年后,温家宝亲自制作了星图,用来吸引选民投票。总统杯每年都按照中国举办的全运会的规格举办电力竞赛。

    《星际争霸》评论员肖瑟(黄旭东)曾经承认,韩国运动员有严格的纪律,形成了真正的生态链。每场比赛前,教练组要制定战术,运动员要坚决执行。如果战术失误是教练的祸根,拒绝执行是不可思议的。然而,关于中国球员在内线打架,与教练争吵离开球队的消息却层出不穷。直到2017年,英雄联盟选手乌兹在几秒钟内就选择了VN,迫使他的队友们只用精选的男性枪在战场上作战。

    韩国的竞争力也离不开商业赞助。自从英雄联赛S3之后,SK电信和三星从未缺席过决赛。2017年,他们直接将手机系列命名为三星银河,赢得了冠军。2013年WCG的暂停也是因为三星的利润部门从LCD和半导体转向了移动电话,这使得显示部门无法补贴WCG,而移动电话部门无法从WCG中获益我读懂了母爱_花名歌网

    在中国,“天空”、“若凤”、“翅膀”的兴起,伴随着“从父母责骂到出名”的故事。但在韩国,电工始终是一个合法的职业,没有必要担心“未来负担不起自己”。2016年,根据韩国电力竞赛协会KeSpa的统计,英雄联赛和星际争霸二大赛的运动员平均年薪分别为6000万韩元(330000元)和4000万韩元(220000元),甚至有10名运动员年薪超过1亿韩元(550000元)。这只是俱乐部的基本工资,不包括直播和游戏奖金。

    归根结底,韩国电子体育产业已经形成了一个生态闭环:俱乐部制星后,可以通过赞助和奖金来实现。相反,在中国,高奖金的电气化候选人清空了俱乐部的资金,但没有带来收入。俱乐部付不起钱,球员们不断地要求薪水,甚至还有一句令人惊讶的话“我挣得你喝的所有水”。

    2018年亚运会电子竞技项目已经成为中国阻碍电子竞技的体系的缩影。六款电子游戏已经成为雅加达亚运会的表演项目,这是运动员们庆祝的时刻。然而,体育总局推迟批准,导致截止日期已经过去,中国的参赛名单尚未提交,并最终被亚洲电子竞技联合会绿色通道开放,只好勉强参加。

    在英勇联盟项目中,中国“国家电力大赛”以5:3击败韩国,在亚运会上获得第一枚金牌。这是多年来成功和光荣的时刻。但是,中央电视台决定不播出比赛,导致胜利未知的国内公众。在民族狂热的时候,《人民日报》反而发表了一篇名为《抑制视频游戏掌声》的文章,说“IG赢得冠军:这个“电子竞争”不一定是“电子游戏”。

    多年前,BBKing,一位资深的电子竞技选手,说电子竞技的兴起是基于国家的支持或体育的,而不是中国电子竞技的出路。2004年,国家电子竞技运动会在国家体育总局的支持下举办,主办单位为相关投资公司。但比赛开始不到半个月,国家广电总局发布了《关于禁止播放电脑网络游戏节目的通知》,要求地方电视台停止播放竞争性节目。

    由于这个原因,BBKing遗憾地说,有关部门不能理解比赛,而是在比赛开始时进入体育总局与广播电视总局之间的竞争。作为电子竞争的“韩国模式”,销售和转播权的利润在中国不能很好地运行,只有与电子竞争商业模式斗争了十五年。

    新希望

    如果中国的电子竞争有新的希望,2018年必须是一个起点。11月3日下午,中国IG队赢得了英勇联赛S8的决赛,而“IG牛比”则遍布大街小巷。传统媒体开玩笑说,不知道真相的人听到了“IG杨震拒贿_铁盆网!“IG!”埃及法老的狂欢应该被复活。

    在IG的背法学论文范文_宋祖儿qq网后,店主王思聪吃热狗的照片也被画遍了整个互联网。他的微博彩票赢得了2000万转发,1200万条消息和2100万个额外粉末,使它成为唯一的营销活动。

    老船长笑了(孙亚龙),说船长的特殊之处在于“太干净了”。王思聪是老板,IG不缺钱,不会被迫参加商业活动或现场直播。换言之,IG的成功就是资本的胜利:王思聪用他的钱建造了一个没有误解的天堂。

    自2013年收购IG以来,王思聪一直在寻找实现电视版权的方法。在2015年,他创办了香蕉计划和其他四家公司,包括香蕉游戏公司CEO贝利金,WE的创始人。香蕉游戏承载着电子商务的方向:商业地产、电子商务品牌和内容IP。同年,他还创办了熊猫直播,从打鱼、虎牙等知名平台上挖角,最像“转售电视版权”的现场直播。

    然而,在2018年,除了老虎的牙齿被列入名单外,熊猫还散布了“30亿元未能卖出自己”的消息,贝塔菲什还多次报告裁员和拖欠工资。困扰电力俱乐部的工资泡沫现在已经转移到了直播平台:前职业球员PDD签了5年3亿元的合同,成为最具竞争力的合同。“五五开”、“蛇兄弟”、“死亡通告”等大型主播纷纷被封锁,对游戏的监管压力也转移到了电子竞技平台。

 &nb中考注意事项_银华领先网sp;  EDG母公司朝京集团(Chao.Group)首席执行官吴立华(WuLi.)曾坦率地指出,电子竞争在中国缺乏盈利模式,因此富有的第二代将成为救星。一旦支出增加,卖跑车就不能维持利息。

    俱乐部抬高了球员的价格,而恶性竞争似乎已经走到了尽头。解决办法在于形成行业层面的共识。2017年,腾讯为自主研发的游戏《国王的荣耀》建立了工资上限制度,不仅规定了避免成为资本游戏的上限,而且规定了保证玩家生存的下限。CEG最初是为了这个目的而建立的,但是最终它因为禁止Wings而被诅咒。BBKing,一位资深的竞争者,相信俱乐部和联盟的形成是“工会”在竞争性行业中诞生的起点。

Copyright @ 2016-2017 谭凯老婆网 版权所有

https://4l.cc/article.php?id=281&page=2https://4l.cc/article.php?id=278&page=2https://4l.cc/article.php?id=274&page=1https://4l.cc/article.php?id=272&page=2https://4l.cc/article.php?id=249&page=7https://4l.cc/article.php?id=248&page=1https://4l.cc/article.php?id=239&page=1https://4l.cc/article.php?id=235&page=1https://4l.cc/article.php?id=234&page=1https://4l.cc/article.php?id=233&page=4https://4l.cc/article.php?id=226&page=3https://4l.cc/article.php?id=225&page=3https://4l.cc/article.php?id=301https://4l.cc/article.php?id=294https://4l.cc/article.php?id=282https://4l.cc/article.php?id=260https://4l.cc/article.php?id=258https://4l.cc/article.php?id=320https://4l.cc/article.php?id=245https://4l.cc/article.php?id=243http://4l.cc/article.php?id=298&page=2http://4l.cc/article.php?id=293&page=2http://4l.cc/article.php?id=291&page=2http://4l.cc/article.php?id=280&page=1http://4l.cc/article.php?id=273&page=2http://4l.cc/article.php?id=272&page=2http://4l.cc/article.php?id=261&page=1http://4l.cc/article.php?id=261&page=2http://4l.cc/article.php?id=253&page=1http://4l.cc/article.php?id=252&page=1http://4l.cc/article.php?id=249&page=9http://4l.cc/article.php?id=232&page=1http://4l.cc/article.php?id=230&page=4http://4l.cc/article.php?id=226&page=1http://4l.cc/article.php?id=224&page=1http://4l.cc/article.php?id=225&page=5http://4l.cc/article.php?id=312http://4l.cc/article.php?id=292http://4l.cc/article.php?id=272http://4l.cc/article.php?id=268http://4l.cc/article.php?id=267http://4l.cc/article.php?id=249http://4l.cc/article.php?id=241http://4l.cc/article.php?id=230http://4l.cc/article.php?id=226http://4l.cc/article.php?id=225http://4l.cc/article.php?id=223https://4l.cc/article.php?id=243http://4l.cc/article.php?id=280&page=1http://4l.cc/article.php?id=224&page=1